杰斯甚至都不需要切换战锤形态,直接炮形态下的两下平a连点,将乐芙兰头顶血条的仅剩一丝丝血量收割带走。

    “you-have-been-sed(你已经被击杀)。”

    系统女声的击杀宣告再次响起。

    妖姬第一视角的游戏画面蓦然变成一片惨淡的黑白电视。

    屏幕前的史航脸色微微苍白,手中紧紧攥握着鼠标,额角却愈发渗出汗水。

    和前面的三场比赛相比,似乎legend战队从始至终都在忠实而稳定地贯彻执行着他们的同一套战术体系——

    主打中路。

    上野联动,同样将针对的主要火力放在敌方中单身上。

    而这套战术体系,在bo5最开始的前两局的时候,速水战队这边其实应对得很不错,或者说得再确切些,是因为身为速水战队中单的史航应对得很完美。

    中路单人对线phoenix,扛住压力甚至能够主动打出进攻的优势做到单杀。

    即便面对着对手上野乃至辅助的不断游走针对和绕后包夹,在必死之局当中都能够靠着个人的强悍操作能力强行换掉一个人头垫背。

    一个人吸引住对面大部分精力,自身的中单发育又不曾落下,这就能够大大缓解边路队友的压力,给到队友一个更好的前期发育环境。

    可这一局——

    情况却变了。

    虽然legend战队这边依旧是这套相同的战术体系,可作为被针对目标的史航,却逐渐显露出一些有心无力的颓势。

    中路先被单杀了一波。

    跟着又被对面上野联动越塔绕后强杀了一次。

    开局8分钟,妖姬乐芙兰的战绩数据变成了0/2/0,而这样的一个战绩数据对于诡术妖姬这种极其看重前期节奏的ap刺客英雄来说,几乎就相当于是崩盘了。

    你前期拿不到人头,甚至处在劣势,那么到了中期也很难发挥出足够的作用,无法给对手的后排造成致命威胁。